אודותינו
דן גיגי הינו מייסד ומנהל אימפקט,
ולפני כשנתיים סיים את
תפקידו
כמתכנן ומנהל ההקמה של פרוייקט
השעשועים
המקורה הגדול בארץ המג׳יק קאס
במעלה אדומים
שבעקבותיו נוצר הקונספט של אימפקט
והמודלים
שמשלבים משחק ולמידה מתקדמת וחדשנית
שמלבד מרחבי
משחק רבגוניים מאפשרת פלטפורמות
למידה למקצועות כמו:
פיזיקה
הנדסה
מכניקה
עיצוב ותכנות
אסטרטגיה
רובוטיקה
אלקטרוניקה
גיימרים
Esports
גיימיפיקציה
מנהיגות
יזמות
פיזיקה
הנדסה
מנהיגות
מכניקה
עיצוב ותכנות
אסטרטגיה
גיימיפיקציה
רובוטיקה
אלקטרוניקה
גיימרים
Esports
יזמות
החיבור בין תוכן עם ערך גבוה לחוויית משחק
אינטראקטיבית ודיגיטלית
השילוב של זרימת
מתחמים שיוצרת רבגוניות וגיוון של מתחמי
משחק שמשלימים אחד את השני
ומותאמים
לקהל רחב וזמן שימוש חוויתי נרחב.
האפשרות
להקמת פלטפורמת מוצרים נרחבת שמחברת
בין עולמות האונליין למתחמי האופליין.
השילוב של הלמידה עם המשחק מייצר שילובים שונים של גיימיפיקציה
ומשחקים אינטראקטיביים
וחוויה תחרותית שתייצר אצל הילדים חוויה
רגשית וחברתית ומנטלית מאתגרת ביחד עם תחושת שייכות
ומסוגלות חזקה
שתחזיר אותם שוב ושוב ותייצר אצל הילדים רצון להיות חלק מאימפקט.
בנוסף הפלטפורמה של האונליין תיצור קשר ומערכת יחסים עם הלקוח
שתחבר אותו גם בזמן
שהוא לא נימצא במתחם.
ותייצר תנועה והכנסה נוספת מפלטפורמת האונליין שלנו.
החזון של אימפקט הוא ליצור תפיסת מציאות חדשה במרחבי משחק ולימוד.
ללמוד מתוך שמחה,
תשוקה והתלהבות.
לפתח מיומנויות משחק ופעילות שמשלבות למידה והתפתחות אישית
עם רצון לעשיית טוב
סביבה שמתחברת לעידן הנוכחי ולילדים
ומדברת בשפה שלהם.
לימוד עוצמתי ומרתק, שמפתח ומשחרר את הילדים
והמבוגרים ללמוד ולהתפתח.
אימפקט יוצרת שוויון הזדמנויות ביכולת לגעת בכל ילד
ולהעניק קשת רחבה של כישורים ומיומנויות
מתקדמות ולימוד רחב עם למידה עצמאית וכלים
לחיים.
כש- FEC מרחבי משחק ובידור לכל המשפחה
פוגש את הלמידה הטכנולוגית מתקדמת EdTech.
כשמרחבי משחק פוגשים את מרחבי הלימוד
ההצטלבות של שני השווקים הללו מציגה
שוק מרכזי הבידור המשפחתיים FEC
צפוי להגיע ל-40.81 מיליארד דולר עד 2025.
שוק ה-EdTech צפוי לצמוח ל-404 מיליארד דולר עד
2025
וצפוי להגיע ל-680 מיליארד דולר עד 2030.
שוק ה- Esports צפוי לצמוח ב -20% בשנה
ולהגיע ל 3.47 מיליארד בשנה עד 2028.